Jak vybrat televizi pro PS5 a Xbox Series X: 5 parametrů, které rozhodují o 120 Hz a VRR

15.10.2026  Techlive

Konzole PS5 a Xbox Series X umí 4K při 120 Hz a VRR, ale televize to často nezvládne, i když se to v marketingových materiálech tvrdí. Poradíme, jak ověřit HDMI 2.1, VRR, ALLM, latenci a další parametry přímo v obchodě i v menu televize.

Jak vybrat televizi pro PS5 a Xbox Series X: 5 parametrů, které rozhodují o 120 Hz a VRR

PlayStation 5 a Xbox Series X umí zobrazit hry ve 4K při 120 Hz a s variabilní obnovovací frekvencí (VRR), ale k tomu potřebujete televizi, která to skutečně podporuje. Marketingové specifikace často mlží – uvádějí „HDMI 2.1“ nebo „120Hz“ bez podrobností, které jsou pro konzolové hraní klíčové. Následujících pět parametrů rozhoduje o tom, zda si 120 Hz a VRR skutečně zahrajete.

1. HDMI 2.1 s plnou šířkou pásma (48 nebo 40 Gbps)

Pro 4K při 120 Hz s 10bitovou barvou a plnou chroma subsampling 4:4:4 potřebujete přenosovou rychlost až 40 Gbps. Standard HDMI 2.1 umožňuje 48 Gbps, ale řada televizí má porty HDMI 2.1 omezené na 24 Gbps. To stačí jen na 4K 120 Hz s 8bitovou barvou a 4:2:0, což se projeví horším rozlišením barev a textu. V obchodě si vyžádejte přesný model televize a najděte si specifikace výrobce – hledejte „48 Gbps“ nebo „40 Gbps“ u HDMI portů. U některých televizí je plná šířka pásma dostupná jen na jednom portu (často označeném HDMI 4 nebo eARC). Doma to ověříte tak, že v nastavení konzole (PS5: Nastavení > Obrazovka a video > Výstup videa; Xbox: Nastavení > Obecné > Možnosti zobrazení a zvuku > Video) zvolíte 4K 120 Hz a formát barev 4:4:4. Pokud televize nabídne pouze 4:2:0 nebo 8bitovou barvu, port je omezený. Konzole obvykle dodávají kabel, který 4K 120 Hz zvládne, ale pokud máte starší kabel, vyměňte jej za certifikovaný Ultra High Speed HDMI.

2. VRR (Variable Refresh Rate) v celém rozsahu 40–120 Hz

VRR eliminuje trhání a zpoždění tím, že televize přizpůsobuje obnovovací frekvenci snímkové frekvenci hry. PS5 podporuje VRR přes HDMI 2.1 (od firmwaru 2022), Xbox Series X podporuje HDMI VRR i AMD FreeSync Premium. Televize musí umět VRR při 120 Hz, ne jen při 60 Hz. Rozsah VRR by měl pokrývat alespoň 40–120 Hz; některé modely začínají až na 48 Hz, což u her s 40 fps způsobí vypadávání. V obchodě se ptejte, zda televize podporuje „HDMI VRR“ nebo „FreeSync Premium“. Doma v menu televize (obvykle Nastavení > Obrazovka > Herní režim > VRR) zkontrolujte, zda je VRR aktivní. Konzole vám také v nastavení video výstupu ukáže, zda televize VRR podporuje. Na PS5 zapněte VRR v Nastavení > Obrazovka a video > Výstup videa > VRR (Automatic); na Xboxu v Nastavení > Obecné > Možnosti zobrazení a zvuku > Video > Povolit VRR.

3. ALLM a herní režim s latencí do 20 ms

ALLM (Auto Low Latency Mode) automaticky přepne televizi do herního režimu, jakmile zapnete konzoli. Herní režim vypíná většinu zpracování obrazu, čímž snižuje vstupní zpoždění (input lag). Pro pohodlné hraní by latence neměla přesáhnout 20 ms, ideálně 10 ms. Marketingové údaje o latenci bývají zavádějící – výrobci často uvádějí hodnoty mimo herní režim. Ověřená čísla najdete v recenzích, které měří latenci v herním režimu. V obchodě si nechte předvést herní režim a zeptejte se na konkrétní naměřenou latenci. Doma po připojení konzole zkontrolujte, zda televize automaticky přepne do herního režimu (na obrazovce se objeví oznámení). Pokud ne, zapněte jej ručně a v menu vypněte všechny „vylepšováky“ pohybu, jako je Motion Flow, Clear Motion nebo Noise Reduction. Také zkontrolujte, zda je v herním režimu povolený HDR a VRR.

4. Nativní 120Hz panel, ne „Motion Rate 120“

Mnoho televizí se chlubí označením „120 Hz“, ale ve skutečnosti jde o interpolaci (Motion Rate, Clear Motion) na 60Hz panelu. Pro konzole potřebujete nativní 120Hz panel, který zvládne 120 Hz při rozlišení 4K. Některé levnější modely umí 120 Hz pouze při 1080p. V obchodě si vyžádejte specifikaci panelu – hledejte „nativní obnovovací frekvence 120 Hz“ a „4K při 120 Hz“. Doma v informacích o signálu (obvykle Stiskněte tlačítko Info nebo v menu Podpora > Informace o signálu) zkontrolujte, zda televize přijímá 3840×2160 při 120 Hz. Pokud ne, máte buď omezený port, nebo panel neumí 120 Hz nativně. Nativní 120 Hz také zlepšuje plynulost pohybu, i když hra běží na 60 fps, protože televize může zobrazovat snímky s nižším zpožděním.

5. HDR v herním režimu bez kompromisů

Herní režim často vypíná lokální stmívání a snižuje jas, což zhoršuje HDR. U konzolí oceníte HDR10 (PS5 i Xbox) a Dolby Vision (Xbox Series X). Ověřte, zda televize podporuje HDR současně s VRR a 120 Hz – některé modely při zapnutí VRR vypnou lokální stmívání nebo omezí jas. V obchodě si nechte pustit HDR hru v herním režimu a sledujte, zda obraz neztrácí kontrast. Doma v menu televize zkontrolujte, zda je HDR aktivní (objeví se logo HDR) a zda funguje spolu s VRR. Xbox má v nastavení kalibraci HDR, která vám pomůže doladit jas a kontrast. U PS5 najdete kalibraci HDR v Nastavení > Obrazovka a video > Výstup videa > Upravit HDR.

Jak ověřit parametry v obchodě a doma

Nejspolehlivější je vzít si do obchodu vlastní konzoli nebo alespoň notebook s HDMI 2.1 a otestovat 4K 120 Hz. Prodejci často nemají konzole připravené. Zapište si přesný model televize (např. LG C3, Samsung S95C, Sony A95L) a najděte si recenze na specializovaných webech, které měří latenci, VRR rozsah a šířku pásma HDMI. Doma po zapojení konzole projděte nastavení video výstupu – PS5 i Xbox vám ukážou, co televize podporuje. Pokud některá funkce chybí, zkuste jiný HDMI port nebo jiný kabel. Kabel musí být certifikovaný Ultra High Speed HDMI (48 Gbps), jinak 4K 120 Hz nepřenese. Také zkontrolujte, zda je v televizi zapnutý režim „HDMI Ultra HD Deep Color“ nebo „Enhanced HDMI“ – bez něj nemusí 4K 120 Hz fungovat.

Pokud televize v menu nenabídne 4K při 120 Hz a VRR současně, nemá smysl se spoléhat na marketingové označení.

Foto: ROMAN ODINTSOV / Pexels

Přečtěte si také

Cloud gaming místo konzole: GeForce Now, Xbox Cloud a PS Plus Premium

Cloud gaming místo konzole: GeForce Now, Xbox Cloud a PS Plus Premium

13.10.2026  Techlive

Cloudové hraní spotřebuje 4,5 až 9 GB za hodinu a potřebuje stabilních 15 až 25 Mbit/s. Rozhoduje ale katalog her, latence do datacentra a to, jestli už máte ovladač a chytrou televizi.

Číst článek